Diferencia entre revisiones de «Multidebilitación»
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Revisión del 11:54 27 dic 2015
Magia | |
| Multidebilitación | |
[[Archivo: |340x340px]]Sacerdotisa de Dragon Quest III usando Debilitación | |
| Tipo | Conjuro de apoyo |
|---|---|
| Elemento | Ninguno |
| Alcance | 1 enemigo |
Multidebilitación (ルカナン, Rukanan, Kasap en inglés, Decrease o Defense en versiones antiguas) es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Tiene un 100% de posibilidades de reducir la defensa a un grupo de enemigos pero, al igual que ocurre con Debilitación, a medida que avanza la historia, los monstruos adquieren resistencia al conjuro y los jefes se hacen inmunes.
Apariciones
Dragon Quest II
La Princesa Ludivina aprende Multidebilitación al Nivel 10. Consume 2 PM.
Dragon Quest III
Es aprendido por los Sacerdotes y por los Sabios al Nivel 8. Consume 4 PM.
Dragon Quest IV
Es aprendido por Borya al Nivel 21, y Psaro ya posee el conjuro al unirse al grupo. Consume 4 PM.
Dragon Quest V
Es aprendido por Stefania al Nivel 1, por Bianca al Nivel 7, por Nera al Nivel 11, por la Hija del Héroe al Nivel 22, por el Saco de Joyas, el Coricoco Desalmado y el Draconiente al Nivel 1, por el Archidemonio al Nivel 5, por el Invocastañador al Nivel 8, por el León Infernal al Nivel 9, por el Limo y el Jabato Guerrero al Nivel 15, por la Muñequita Encantada al Nivel 12 y por Mago Bellotero al Nivel 20. Consume 4 PM.
Dragon Quest VI
Es aprendido por Lucía al Nivel 12. Los demás personajes pueden aprenderlo al alcanzar el rango 4 en la vocación Mago. Consume 4 PM.
Dragon Quest VII
Consume 4 PM.
Dragon Quest VIII
Jessica puede aprender este conjuro al usar 7 puntos de Destreza en la habilidad Bastones. Consume 4 PM.
Dragon Quest IX
En Dragon Quest IX, cuanto mayor sea la Sabiduría del lanzador, mayor posibilidad de éxito y, una vez la Sabiduría llegue a 799, el conjuro tendrá un 100% de probabilidades de bajar la defensa. Es aprendido por los Magos al Nivel 25 y por los Armamentalistas al Nivel 18. Consume 8 PM.
Véase también
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
