Telehuida
Magia | |
| Telehuida | |
[[Archivo: |340x340px]]Maga de Dragon Quest III usando Telehuida | |
| Tipo | Conjuro de campo |
|---|---|
| Elemento | Ninguno |
| Alcance | Todo el equipo |
Telehuida (リレミト Riremito, Evac en inglés, Outside en versiones antiguas) es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Telehuida le permite al equipo abandonar instantáneamente una mazmorra, transportándolos a la entrada de la misma. Si la mazmorra cuenta con varias entradas, el equipo será transportado a la entrada principal.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 12, y consume 6 PM.
Dragon Quest II[editar | editar código]
Es aprendido por el Príncipe Ludivino y la Princesa Ludivina, y consume 6 PM.
Dragon Quest III[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 14, y por los Magos al Nivel 9. Consume 8 PM.
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Lo aprenden el Héroe al Nivel 13, Borya al Nivel 7, Maya al Nivel 9 y Psaro se une al equipo con el conjuro ya aprendido. Consume 8 PM.
Dragon Quest V[editar | editar código]
Lo aprenden el Héroe al Nivel 14, la Hija del Héroe en Nivel 9 y algunos monstruos, entre ellos la Quimera. Consume 8 PM.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Mencía y Lucía aprenden Telehuida al Nivel 7 y al Nivel 10, respectivamente. Otros personajes pueden aprenderlo elevando el rango de la vocación Mago a 5.
Dragon Quest VII[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe en Nivel 28, Maribel al Nivel 9 y los Magos tras 43 batallas. Melvin ya posee el conjuro al unirse al grupo. Consume 8 PM.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
El Héroe aprende Telehuida al Nivel 6, y Jessica al Nivel 11. Consume 2 PM.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
Es aprendido por los Magos al Nivel 8, Ladrones al Nivel 12, Juglares al Nivel 10, Guardabosques al Nivel 7 y Sabios al Nivel 5. Consume 3 PM.
| Dragon Quest I |
|---|
| Personajes |
| Héroe • Princesa Alina • Rey Lorik • Erdrick • Draconarius |
| Lugares |
| Canteria •Maldara • Galeburgo • Bañen-Bañen • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario |
| Mazmorras |
| Castillo de Draconarius • Cueva de Erdrick • Cueva de la Montaña • Cueva del Pantano • Tumba de Galen (Tumba de Garin) |
| Objetos Importantes |
| Amor de Lora • Lira de la Ira • Esfera de Luz • Báculo de Lluvia • Emblema de Erdrick • Flauta de las Hadas • Solerroca • Gota Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de personajes secundarios —Guía del Juego |
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
