Sueño
Magia | |
| Sueño | |
[[Archivo: |340x340px]]Sacerdotisa de Dragon Quest III usando Sueño | |
| Nombre en Inglés | Snooze |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ラリホー |
| Tipo | Conjuro de apoyo |
| Elemento | Ninguno |
| Alcance | Grupo de enemigos |
Sueño (ラリホー, Rarihō, Snooze en inglés, Sleep en versiones antiguas) es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Duerme a un grupo de enemigos. A medida que avanza la historia, aparecen monstruos que poseen cierta resistencia, y algunos como los Jefes, son inmunes.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 7. Consume 2 PM.
Dragon Quest II[editar | editar código]
Es aprendido por la Princesa Ludivina al Nivel 2. Consume 2 PM.
Dragon Quest III[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 16, y por los Sacerdotess y Sabios al Nivel 9. Consume 3 PM.
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Es aprendido por Borya al Nivel 5 y por Meena al Nivel 6. Benito y Ben-Irrie también poseen este conjuro. Consume 3 PM.
Dragon Quest V[editar | editar código]
Es aprendido por Sancho al Nivel 20, por Stefania al Nivel 1, por Bianca al Nivel 12, por Nera al Nivel 14, por la Hija del Héroe al Nivel 20, por un Fantasma al Nivel 6, por una Quimera al Nivel 10, por una Manzana Pocha al Nivel 3, por un Dracanino y un Coricoco Desalmado al Nivel 10, por una Llama Helada al Nivel 8 y por un Hereido al Nivel 12. Consume 3 PM.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Lucía se une al equipo con Sueño aprendido, y Mencía lo aprende al Nivel 11. Otros personajes pueden aprenderlo en el primer rango de la vocación Mago. Consume 3 PM.
Dragon Quest VII[editar | editar código]
Es aprendido por los Magos en rango 2. Consume 3 PM.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
Sueño es aprendido por Jessica al Nivel 13 y para usarlo necesita 3 PM.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
Es aprendido por los Armamentalistas al Nivel 8 y por los Sacerdotes al Nivel 6. Consume 3 PM. A medida que la Sabiduría del lanzador aumente, las probabilidades de dejar dormido al enemigo también aumentarán, llegando a tener un 100% de probabilidades al alcanzar los 999 puntos de Sabiduría.
Curiosidades[editar | editar código]
- En la parte 3 del manga JoJo's Bizarre Adventure, el Stand Death Thirteen de uno de los villanos tiene una frase característica que hace referencia a este hechizo.
Véase también[editar | editar código]
| Dragon Quest I |
|---|
| Personajes |
| Héroe • Princesa Alina • Rey Lorik • Erdrick • Draconarius |
| Lugares |
| Canteria •Maldara • Galeburgo • Bañen-Bañen • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario |
| Mazmorras |
| Castillo de Draconarius • Cueva de Erdrick • Cueva de la Montaña • Cueva del Pantano • Tumba de Galen (Tumba de Garin) |
| Objetos Importantes |
| Amor de Lora • Lira de la Ira • Esfera de Luz • Báculo de Lluvia • Emblema de Erdrick • Flauta de las Hadas • Solerroca • Gota Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de personajes secundarios —Guía del Juego |
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
